Mois : décembre 2013

Pierre, notre musicien inspiré

L’aventure SpeakyPlanet n’existerait pas sans l’ensemble de ses membres, aux compétences et talents variés. A Speakyplanet, chacun donne le meilleur de lui-même pour garantir l’apprentissage de l’anglais pour tous les enfants.
 
Après Hélène, notre illustratrice-graphiste, et Thi-Hien, notre assistante éditoriale, c’est Pierre, le musicien de la bande, qui se plie au jeu de l’interview ! Découvrez les coulisses de son métier de designer sonore…

 
Pierre Bossard, designer sonore à SpeakyPlanet
Peux-tu te présenter en quelques mots ?
Je suis Pierre, j’ai 29 ans et suis originaire de Cholet. Je vis à Angers depuis 10 ans, et ça fait deux ans que j’ai intégré SpeakyPlanet, en tant que designer sonore. Et en dehors du travail, je fais partie d’une groupe de musique qui s’appelle Mindgame, pour lequel je suis chanteur, guitariste et auteur.
 
Comment as-tu connu SpeakyPlanet ?
Avant même la création de SpeakyPlanet, j’ai fait un stage avec Estelle Jollivet, cofondatrice du site, lorsqu’elle avait encore son activité d’indépendante. C’était un super stage : nous réalisions des reportages pour le Festival d’Anjou : interviews de comédiens et metteurs en scènes, coulisses… Un peu avant le lancement officiel de SpeakyPlanet, Estelle m’a recontacté pour me proposer de participer à l’aventure SpeakyPlanet… J’ai tout de suite dit OUI ! Faire du son pour des jeux vidéos, je n’avais encore jamais fait ça, et ça me donnait plutôt très envie !
 
Ton rôle ?
Au tout début, j’ai commencé par faire uniquement du découpage de sons pour les jeux, à partir des voix de nos comédiens anglais. Quand j’y repense, on travaillait vraiment avec le matériel minimum, c’était assez artisanal en fait ! Aujourd’hui nous travaillons avec du matériel professionnel. SpeakyPlanet a bien évolué !
 
On a ensuite décidé de créer un mini-film pour présenter SpeakyPlanet, je me suis occupé de la maquette de départ et du montage. Et puis, on s’est dit que faire une vidéo pour chaque jeu pourrait être bien aussi ! Je me suis donc mis au travail pour réaliser un trailer pour chacun des jeux. Je joue et me filme en train de jouer ! C’est assez marrant car je dois jouer de façon à ce que le film donne envie et soit agréable à regarder, et que le tout paraisse réaliste et naturel. Le trailer doit montrer à la fois la pédagogie et le côté ludique du jeu.
 
Et depuis peu, je compose des musiques pour certains jeux ! La première fois était pour la chanson du jeu Le journal d’Hailey Lewis. Ce personnage est la chanteuse de SpeakyPlanet, et je suis en quelque sorte son compositeur ! Avant la composition en elle-même, je me réunis avec Thi-Hien qui m’aide beaucoup sur l’écriture des textes. C’est aussi avec elle qu’on définit le style et l’ambiance pour la chanson. La musique doit avoir un esprit joyeux et festif pour que la chanson donne envie et surtout, qu’elle soit facilement mémorisable pour les enfants. L’objectif reste tout de même de leur apprendre l’anglais, mais en chanson ! Vous découvrirez d’ailleurs prochainement une toute nouvelle chanson… 😉
 
Le journal d'Hailey Lewis
Un nouveau jeu sort sur SpeakyPlanet : que dois-tu faire ?
Tout se passe en 4 grandes étapes :
– Enregistrement des voix : on se rassemble avec Thi-Hien et nos comédiens anglais qui se mettent dans la peau des personnages !
– Découpage des sons, pour que les développeurs puissent intégrer les voix aux jeux
– Habillage sonore : bruitages et musiques d’ambiance. C’est un gros travail de recherche. Certains sons peuvent paraître anodins, et sont en fait très compliqués à trouver : il faut leur chercher un équivalent. Par exemple, pour un bruitage de mouvement, j’utilise des sons de fouet, qui ressemblent à un bruit de vent très rapide. Il faut donner l’illusion d’un certain son alors qu’en réalité il s’agit de toute autre chose !
– Tests et ajustements des sons : effets, volume, etc. L’univers entier du jeu doit être cohérent pour que le joueur soit réellement dedans, ce qui donne parfois lieu à des modifications.
 
La tâche que tu as le moins aimée
Je dirais l’enregistrement des sons pour le dictionnaire interactif. Il a fallu enregistrer les mots un à un, c’était assez rébarbatif. Le dico une super fonctionnalité en terme de pédagogie, mais je dois avouer que sa création a été laborieuse !
 
Ce que tu préfères dans ton travail
La création des chansons est un moment vraiment agréable, c’est un peu comme une récréation. Je n’ai vraiment pas l’impression de travailler. Je m’amuse !
 
J’aime aussi beaucoup la création des sons pour les séquences animées des jeux qui sont de plus en plus nombreuses. Je récupère les animations sans aucun son. C’est à moi de les rendre vivantes au moyen de bruitages, voix, musiques… Quand on regarde la vidéo avant et après, on a l’impression de voir deux choses différentes !
 
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Pierre et toute l’équipe SpeakyPlanet vous souhaitent d’excellentes fêtes de fin d’année !!!


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A la rencontre de Lily Manchot

Chez SpeakyPlanet, un de nos plus grands plaisirs est de créer et faire vivre des personnages. Nous les dessinons, nous leur inventons une personnalité et nous les animons au sein de nos jeux. Et surtout, inévitablement, nous nous attachons à eux. :-)
La famille Manchot
 
Avez-vous déjà rencontré Lily Manchot ?
Lily, créée par l’illustrateur Malo Thubert, est, sans grande surprise, un manchot. Elle vit tranquillement sur la banquise avec toute sa famille : son père, sa mère et son frère. Ensemble, ils constituent la famille Manchot, une famille assez particulière on doit dire. Exceptée Lily, les autres membres sont plutôt… ennuyeux ! Leurs occupations favorites : regarder la TV, observer des poissons rouges, lambiner sur un transat… Bref, rien de palpitant n’est-ce pas ? Mais Lily, elle, est différente : elle aime bouger, sortir et partir à l’aventure. C’est un petit bout de manchot au caractère bien trempé !
 
Lily Manchot au rayon boissonsL’arrivée de Lily Manchot sur SpeakyPlanet.fr
Lily est apparue pour la première fois sur SpeakyPlanet.fr dans le jeu Lily Manchot au rayon boissons. L’histoire est simple : une chaleur étouffante règne sur la banquise (si si !), et Lily a soif ! Elle décide alors de bousculer son père pour qu’ils aillent ensemble ravitailler le frigo. Et hop, direction le supermarché. Le but du jeu est d’attraper les boissons demandées par Papa Manchot qui conduit le caddy, pendant que Lily attrape les objets en route grâce à son super grappin.
Et c’est ainsi qu’en s’amusant avec Lily, les enfants apprennent le nom des boissons en anglais !
 
Et depuis…
Lily Manchot a eu bien d’autres aventures :
La famille Manchot en Europe, pour apprendre les pays d’Europe en anglais
Lily Manchot au rayon épicerie et Lily Manchot au rayon frais, la suite du rayon boissons
– Et notre petit dernier, où Lily Manchot fait de la luge, pour apprendre le vocabulaire de Noël tout en glissant ! Gare aux plaques de verglas, stalactites et boules de neige !
Lily Manchot fait de la luge !
 
A quand ses prochaines aventures ?
Prochainement, Lily revient avec de nouvelles surprises et vous présentera sa famille au grand complet. Oncles, cousins, tantes…, tout le monde y sera !
 
Vous avez hâte ? Nous aussi :-)

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Les enfants testent les jeux pour apprendre l’anglais

Hier était une journée très spéciale pour SpeakyPlanet : les nouveaux jeux ont été testés auprès d’enfants du CE1 au CM2, à l’école de La Ménitré. C’est un moment très important pour toute l’équipe, c’est l’aboutissement de semaines entières de travail !

 

Les enfants vont-ils aimer ? Les jeux vont-ils être adaptés ? Les nouveaux personnages vont-ils plaire ? Seule la rencontre avec notre public permet de répondre à ces questions primordiales.

 

Au delà d’être essentiels pour la validation de notre travail, ces tests sont également l’occasion d’interagir avec les enfants. Et quel bonheur de voir des enfants rire et s’amuser sur des jeux conçus par nos soins… C’est toujours un réel moment de plaisir et de satisfaction.

 

Et cerise sur le gâteau : France 3 s’est invité pour immortaliser le moment !

 

Retour sur cette journée, en photos…

 

Il est 10h30 : l'équipe France 3 arrive chez SpeakyPlanet

Il est 10h30 : l’équipe France 3 arrive chez SpeakyPlanet


 

 

Dernière mise au point avant de partir pour l'école

Dernière mise au point avant de partir pour l’école


 

 

Bruno, Directeur de l'école, se fait interviewé par France 3

Bruno, Directeur de l’école, se fait interviewer par France 3

 

 

C'est le moment : les enfants impatients entrent en scène

C’est le moment : les enfants impatients entrent en scène

 

 

Les enfants jouent, sous l’œil expert de Jonathan, un de nos talentueux développeurs

Les enfants jouent, sous l’œil expert de Jonathan, un de nos talentueux développeurs

 

 

Des questions ? Thihien prend son temps pour y répondre

Des questions ? Thihien prend son temps pour y répondre

 

 

On a fini avec les enfants de CM2, c'est l'heure de la pause café !

On a fini avec les enfants de CM2, c’est l’heure de la pause café !

 

 

Elodie donne des explications, sous l’œil attentif des enfants...

Elodie donne des explications, sous l’œil attentif des enfants…

 

 

Franck, co-fondateur, est bien sûr présent pour superviser la journée

Franck, cofondateur, est bien sûr présent pour superviser la journée

 

 

Cette fois-ci, c'est l'enfant qui donne des explications !

Cette fois-ci, c’est l’enfant qui donne des explications !

 

 

Et ça continue : pas de répit quand il s'agit de jouer !

Et ça continue : pas de répit quand il s’agit de jouer !

 

 

Mission accomplie. L'équipe rentre au bercail !

Mission accomplie. L’équipe rentre au bercail !

 

 

 

Bilan de la journée : des petites choses à améliorer, des enfants ravis, et une équipe plus motivée que jamais !

 

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Des valeurs et des jeux

SpeakyPlanetRécemment, un internaute nous laissait ce message : « SpeakyPlanet est payant, alors une question me vient à l’esprit : votre objectif est-il simplement de vous faire de l’argent, ou est-il réellement de venir en aide aux enfants ? »
 
Peut-être que vous aussi, vous vous êtes posé la question, et nous pouvons le comprendre. Ca nous a donné envie de vous en dire plus sur ce qui nous anime à SpeakyPlanet.
 
Aucune solution n’existait pour que les enfants apprennent l’anglais, aucune accessible à tous en tout cas. A part l’école bien entendu, mais admettons-le, elle ne peut pas tout.
Or, les co-fondateurs Franck Fievet et Estelle Jollivet en sont persuadés : la maîtrise des langues étrangères est essentielle pour bien préparer l’avenir de nos enfants. Et tous les enfants devraient y avoir le droit. C’est de ce constat qu’est né SpeakyPlanet.
 
Au-delà de cette motivation première, nous pensons également avoir une responsabilité envers les enfants, et c’est pourquoi nous cherchons à véhiculer des valeurs qui nous semblent justes. Quelles sont-elles ?
 
Respect de l’enfant
C’est un fait : l’enfant est de nature joueuse, c’est même ce qui éveille sa curiosité. En proposant un apprentissage par le jeu, notre objectif est de respecter cette caractéristique qui lui est propre. Et nous prenons toujours soin de produire des contenus de qualité car nous pensons que les enfants sont intelligents, et qu’il ne faut pas les limiter à des contenus « naïfs ».
 
Egalité garçons/filles et mixité culturelle et sociale
Malheureusement, aujourd’hui, les représentations sexistes et les inégalités femmes/hommes ont la vie dure. Côté mixité culturelle et sociale, rien n’est encore gagné non plus. C’est pourquoi à SpeakyPlanet, nous sommes très attentifs à ne pas véhiculer de discriminations, quelles qu’elles soient, dans nos jeux pour enfants.
 
Réelle proximité avec nos abonnés
Nous mettons un point d’honneur à prendre en considération vos remarques, qui sont d’ailleurs toujours les bienvenues ! Nous nous appliquons également à répondre à toutes vos interrogations aussi vite que possible. En bref, nous souhaitons tout simplement que vos attentes soient entendues, et surtout, satisfaites.
 
Liberté d’expression
A SpeakyPlanet, tout le monde a le droit d’exprimer ses opinions. D’après nous, c’est la rencontre d’idées qui permet d’avancer. Et ça n’est pas réservé qu’aux membres de l’équipe : vous aussi, n’hésitez pas à donner votre avis !
 
Le jeu Super Héros Justicier : les métiers, sorti cette semaine et dont l’objectif est d’apprendre aux enfants les noms des métiers en anglais, illustre bien ces valeurs :
 
Super Héros justicier : les métiers
 
L’image parle d’elle-même non ? Là où habituellement on aurait eu une infirmière, un policier et une coiffeuse, nous avons fait le choix de renverser ces représentations traditionnelles.
Bref, vous l’aurez compris, nous avons un petit côté militant à SpeakyPlanet. Si l’on peut donner un peu de nous pour améliorer le monde dans lequel on vit, c’est avec plaisir qu’on le fait.
Et qui sait, le monde de nos enfants en deviendra peut-être meilleur !


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