Mot clé : jeu video anglais

Thi-Hien, notre “wonder chargée de mission pédagogique”

Tous les membres de notre entreprise sont essentiels : chacun, par ses compétences et ses talents, participe à la grande aventure SpeakyPlanet, pour que l’anglais fasse partie du quotidien de tous les enfants.
 
Après le portrait d’Hélène, notre graphiste et illustratrice, nous vous proposons de découvrir celui de Thi-Hien, notre chargée de mission pédagogique… Une véritable “wonder woman” aux journées bien remplies !

Photo Thihien

Tu nous expliques ton parcours et ton rôle au sein de l’équipe SpeakyPlanet ?

Je suis Thi-Hien, chargée de mission pédagogique chez SpeakyPlanet. J’ai fait de études de langues, j’ai obtenu une licence LEA à l’Université d’Angers.

J’ai intégré SpeakyPlanet depuis un peu plus de 3 ans, en mai 2012. C’est ma première expérience professionnelle.

 

Concrètement, en quoi consiste ton poste ?

Ma première mission a été de créer les fiches pédagogiques qui existent aujourd’hui pour chaque jeu. Je me suis occupée du contenu et de la mise en forme.

 

Aujourd’hui, j’ai un rôle polyvalent :

Côté éditorial, je prépare les textes anglais et français des jeux, en collaboration avec nos conseillers pédagogiques anglais qui valident systématiquement ces textes. Je gère les enregistrements des textes avec tous nos conseillers pédagogiques, et je saisis les sous-titres anglais et français pour chaque jeu.

Côté commercial, je suis en charge de la relation client (réponses aux mails, téléphone, réseaux sociaux), des achats (fournitures, goodies…) et enfin je prépare et envoie les cadeaux récompensant les défis gagnés par les enfants (les mercredis, samedis, dimanches et jours fériés).

 

Ce poste très riche répond-il à tes attentes ?

Moi qui ai toujours voulu travailler dans les langues, j’ai pu concrétiser mon envie au sein de SpeakyPlanet. Durant mes études, j’ai appris beaucoup de vocabulaire commercial, mais pas forcément du vocabulaire du quotidien. Aujourd’hui encore à SpeakyPlanet, je me surprends à apprendre de nouveaux mots !

 

Tu nous en dis plus sur le déroulement d’un enregistrement chez SpeakyPlanet ?

Aujourd’hui, on a sur SpeakyPlanet plusieurs personnages récurrents au sein des jeux. Nos conseillers pédagogiques anglais interprètent chacun un ou plusieurs personnages qui leur sont propres.

C’est assez amusant de voir qu’une même personne est capable de modifier sa voix et donc, de pouvoir incarner des personnages différents.

Je rassemble donc ces conseillers selon nos besoins, ainsi que Pierre qui gère le découpage des sons. Un enregistrement peut durer d’une à deux heures selon les textes. Ce qui est à la fois amusant et difficile, c’est lorsqu’on crée un nouveau personnage et qu’il faut trouver un timbre de voix nouveau sans se laisser influencer par ce qui a déjà été fait. Aussi, lorsqu’on invente un personnage, on lui crée également une personnalité. C’est parfois difficile pour nos interprètes de s’imprégner rapidement de ces personnalités !

 

Et concernant ton travail sur les jeux ?

Comme toute l’équipe, je participe à l’écriture des scénarios des jeux. C’est un moment agréable, où l’on travaille toujours par deux ou par trois. Ça permet de travailler avec tout le monde. On peut laisser parler notre imagination, se lâcher un peu… Attention, il y a quand même des contraintes : technique, graphisme, vocabulaire. Même si nous sommes devenus des adultes, notre enfance ressurgit toujours dans ces moments-là !

J’ai notamment participé à la création du personnage Lily Manchot : petite fille manchot aimant partir à l’aventure et prendre les choses en main dans sa famille qui est plutôt très ennuyeuse… !

 Capture Lily Manchot 2

Lily est un personnage vraiment intéressant : malgré son côté enfantin, c’est une petite fille mature, intelligente et pleine de caractère. Je me retrouve un peu à travers elle : je suis du genre à organiser des sorties avec mes proches, je n’aime pas rester sans rien faire et je l’avoue, j’ai moi-même mon petit caractère !

 

 Ton plus beau souvenir depuis ton arrivée à SpeakyPlanet ?

Incontestablement, l’écriture de la chanson en collaboration avec Pierre (notre designer son, musicien et chanteur) pour le jeu Le journal d’Hailey Lewis. C’était une réelle nouveauté à SpeakyPlanet, la première chanson enregistrée ! J’ai eu la chance de prêter ma voix pour les chœurs de cette chanson, avec Jonathan, qui, même s’il est surtout développeur, a une autre corde cachée à son arc : une magnifique voix ! L’enregistrement reste un très bon souvenir, on se sentait comme de vrais chanteurs en studio, c’était très amusant ! Aujourd’hui encore, la chanson continue de résonner dans ma tête. C’est une expérience qui risque de se renouveler prochainement… 😉

 Capture Hailey Lewis

Ce qui t’a le moins plu au cours de cette première année ?

Le lancement du dico : j’ai dû repasser sur tous les mots de chaque jeu pour y ajouter leur nature. C’était un très gros travail, assez pressé : il ne fallait pas perdre de temps !

Je pense aussi à la refonte de toutes les fiches pédagogiques dans un objectif d’amélioration : c’est un travail qui m’a vraiment pris beaucoup de temps.

 

Et ce que préfères-tu dans ton travail ?

Sans aucun doute, la polyvalence des tâches : mes journées ne sont jamais monotones ! Et puis écrire des textes : scénarios toujours différents et riches…

J’ai eu la chance d’avoir trouvé ce travail directement après mes études, et il y règne une très bonne ambiance.

J’apprécie également de voir le rendu final des jeux, les tester, jouer et se surprendre à essayer de faire un top score pour gagner des médailles !

Capture Lily Manchot 1


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Zombie Shop : un jeu frissonnant !

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Attention, âmes trop sensibles s’abstenir… Saurez-vous garder les yeux ouverts tout au long de Zombie Shop, le jeu pour apprendre l’anglais tout en frissonnant ?

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En plein Halloween, vivez le frisson de cette fête venue d’Amérique grâce à notre jeu… et apprenez en même temps les différentes parties du corps humain !

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Mais Zombie Shop, c’est quoi ? Il s’agit d’un quiz qui se déroule dans une ville-zombie, en pleine période de soldes. Les zombies se ruent vers la boucherie, leur boutique préférée : ils veulent s’offrir des parties du corps toutes neuves. Chacun leur tour, ils demandent la partie dont ils ont besoin, et c’est au joueur de cliquer sur la partie du corps réclamée. Plus de 30 mots sont à découvrir… et à retenir !

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Sur SpeakyPlanet, tous nos jeux sont conçus pour les enfants de 5 à 13 ans, et si celui-ci est exceptionnellement un peu effrayant, nos 30 jeunes élèves-testeurs l’ont déjà adopté !

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Comme tous nos jeux, Zombie Shop se décline en 3 niveaux : débutant, moyen et avancé, pour que chacun puisse apprendre et s’amuser à son rythme.

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Et bien sûr, le contenu de Zombie Shop a été validé par des enseignants, et les voix du jeu enregistrées par des natifs anglophones. C’est ainsi que nous concevons tous nos jeux !

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N’attendez plus, jouez avec votre enfant et passez un moment agréable – in English, of course!

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Et vous, allez-vous fêter Halloween et jouer à “trick or treat” ?

Tell us about it!

 

 

 


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